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Dedsafio Tools 3

Dedsafio Tools 3

by feeldev • Downloads: 0 • Followers: 0
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https://discord.gg/jKeUAftMgS

ResourcePack v1.1.0 Download?

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SlotMachine Model Download?

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Mod Client Side v1.20.1 & 1.19.2

Click here.

Are you working on an event project?

Do you want it to have a variety of things like certain streamer events such as Dedsafio 3?

You are in the right place! This plugin will allow you to take your event server to another level by having so many tools for your server, each tool is modifiable to the smallest so you can create different things having the base of one of the biggest events like Dedsafio 3!

On top of that, you can use it without Datapacks or Mods, only on servers that support plugins and a resourcepack!

which contains the plugin:

Icons: These icons are about a way to replace the unicodes by a more understandable message, since this is a resource-pack all the symbols are strange and sometimes confusing, so I created the icons for this, The format is as follows :icon_id:. You can use them in your texts or commands and even with PlaceholderAPI to display them in other places that allow them.

States:

  • Join: This state allows you to customize commands or messages when a player joins your server.
  • Leave: This state allows you to customize commands or messages when a player leaves your server.
  • Sun: This state allows you to enable or disable sunburn, so prepare your sunscreen, messages and custom commands too! More coming soon (depends on which ones exist).

Deaths:

  • Allows you to send messages, commands and sounds with different types of deaths or have all deaths use the same one, at the same time you can customize messages when you popeam a totem or different types of totems!

Events:

  • Otter Moment/Reviil Moment: will send the otter animation when this event is activated in turn you can also send messages or commands and sounds.

Roulette:

  • Allows you to show everyone or a specific player a specific or random roulette depending on the probability set!
  • Roulette wheels can execute commands, send messages or execute other tools such as events to use the otter moment event or reviil moment, among other things.

Items: You can set a display name, lore, CustomModelData and other properties for items. You can create as many as you want but there are some types of items.

  • NONE: This type will make the item a simple item with no special actions.
  • HEALTH: This type will make the item allow you to heal yourself depending on the amount of hearts you want it to heal.
  • ENDER_CHEST: This type will make that interacting with the right click will open your ender chest.
  • SUN_BLOCK: This type will give you sunblock effects to block the sun's rays so you don't get burned.

NOTE:

If you have suggestions, criticisms or there is something that does not go according to the main event please let me know to fix it as soon as possible.

Credits:

  • ItsSoS for roulette, otter moment and reviil moment textures.
  • Walky for giving me context about the special items and mechanics like the sun.

Showcase:

Roulette

Healing Infernal Sword - Item Type

Sunblock - Item Type

Water Oxygen

Zombification + Pildoras

Eternal Fire

Anvil golden portable

Enderbag

Crafts

Campfire

TP Transitions

Entity Shuffle

Entity Teleport

Interact Damage

Heart - Item Type

SlotMachine

Objectives

All Versions

+ Add Version
Name Game version Platforms Published Downloads Actions
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
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Bukkit Paper Purpur Spigot
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Bukkit Paper Purpur Spigot
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Bukkit Paper Purpur Spigot
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Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
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Bukkit Paper Purpur Spigot
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Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Purpur Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Paper Spigot
13h ago 1
1.21.x 1.20.x 1.19.x +3
Bukkit Minecraft Paper Spigot
13h ago 1
  • Se arreglo un problema que no comunicaba correctamente las configuraciones del plugin hacia el mod del cliente cuando ingresaba.
  • Se integró la versión 1.19.2 para el mod.

Si te gusta mi trabajo y gustas apoyarme económicamente puedes hacerlo mediante ko-fi, te estaré agradecido y ayudarás a seguir dándole soporte a este increíble software conformado por plugin y mod.

Mi ko-fi: https://ko-fi.com/feldev12
  • Se arreglo un problema con el comando /dt3 player que al usar un argumento general para seleccionar a todos los jugadores como el "*" o "all" no funcionaba.
  • Se arreglo un problema que no dejaba funcionar los tool-executor en los eventos.
  • Se agrego por defecto el tool-executor del objetivo en el evento de revill 1k mobs.
  • Se agrego comandos a los casinos, ahora se pueden ejecutar comandos para distintas animaciones de victorias.
  • Se implemento metodos internos para poder comunicar el plugin con el mod de client side que se está trabajando para amplificar el lado visual.
  • Se agrego el comando /dt3 objectives <id> <estado> para usar los objetivos
  • Se implemento los objetivos junto con el mod de client side. (puedes ver como se configuran [aquí](https://francobm.gitbook.io/dtools3/herramientas/objetivos))
  • Se agrego un pequeño icono de ruleta en el resource-pack
  • Se está trabajando en el menú de misiones...
  • Se agrego al archivo config.yml para desactivar o activar caracteristicas del mod de client-side.

  • Se agrego el mod de client side unicamente para la versión 1.20.1 forge de momento.
  • Se arreglo un problema con la ruleta en la scoreboard en versiones inferiores a la 1.20 no se mostraba.
  • Se arreglo un problema con los crafteos en versiones superiores a la 1.21.
  • Se arreglo un problema critico con los crafteos.
  • Se agrego el argumento back al comando /dt3 tp <player> back para regresar a un jugador teletransportado con este comando a su ubicación anterior.
  • Se arreglo un problema de incompatibilidad con los crafteos en versiones recientes.
  • Se agrego un nuevo tipo de item 'FAILED_TOTEM' este puede hacer que el totem que posees en tu mano fallé y le puedes agregar una probabilidad de falló en su configuración.
  • Se arreglo un problema con el sonido del casino, solo lo escuchaba el jugador que lo hacia funcionar y no todos los que estaban cerca.
  • Se agrego una opción para establecer el estado de zombificación activado/desactivado por defecto.
# Plugin
  • Se arreglo un problema con respecto a morir usando /kill aparece el mensaje de totem cuando no debería.
  • Se arreglo un problema con respecto a los estados de JOIN, LEAVE
  • Se arreglo un problema con las interacciones de entidades en softwares hibridos.
# Plugin
+ Se agrego el sistema de Casino completamente configurable (Soportado únicamente con ModelEngine 4 o ModelEngine 3)
+ Se agregaron las deditas, de momento la unica funcional es la naranja para funcionar con el casino.
+ Se agrego el estado ENTITY_TELEPORT que permite intercambiar de posición con la entidad que te golpea, puedes establecer el tipo de entidad. (Por defecto es un blaze)
+ Se agrego el estado ENTITY_SHUFFLE que mueve los items de tu inventario al azar cuando una entidad te golpea, puedes establecer el tipo de entidad. (Por defecto es un phantom)
+ Se agrego el estado INTERACT_DAMAGE que hace un daño de 9999 configurable al jugador que interactua con un bloque especifico. (Por defecto están colocadas las puertas y botones).
+ Se agrego el item type HEART, puedes modificar la cantidad de corazón que esté dará al consumirlo.
+ Se arreglo el problema en el sistema de vidas que al morir te quite 2 vidas en lugar de 1.
+ Se agrego soporte al plugin BetterRevive para que muestre la animación de "pre-muerte".
+ se agrego un nuevo placeholder para PlaceholderAPI %dtools3_states_{stateId}% - te permite ver el estado de uno de tus estados, devolverá true o false.
+ Se agrego el comando /dt3 tp para hacer uso de la transición cuando el parámetro override está desactivado.
+ Se agrego el comando /dt3 slot_machine <id> para spawnear un casino.
+ Se agrego el comando /dt3 give <item id> <player> <cantidad> para facilitar el obtener un item del plugin.
+ Se agrego el comando /dt3 roulette <color> <player> <mensaje o acción> para facilitar el mostrar una ruleta del plugin.
+ Se agrego el comando /dt3 states <estado>/show para facilitar la activación de los estados del plugin y para ver si un estado está activado/desactivado.
+ Se agrego el comando /dt3 player <estado> <player> <cantidad> para agregar/remover vidas con una cantidad especifica.
+ Ahora puedes enviar mensajes desde el chat para las ruletas con el propio comando.
+ Se agregaron 2 nuevos tipos de mensajes: SCOREBOARD, BOSS_BAR. Puedes usarlos para tu ruleta, animación de muerte o momentos.

# ResourcePack
  • Se agregaron nuevas texturas de totem.
  • Se agregaron las texturas de las deditas.
  • Se agrego la textura del corazón.
  • Se modifico la bossbar amarilla para que sea invisible y poder renderizar correctamente los mensajes/animaciones en la parte superior sin mostrar una barra de color.

# Creditos:
  • Muchas gracias a MOI por ayudarme con los crafteos y algunos trades de items
  • Muchas gracias a Walky por seguir ayudandome con las mecanicas y algunas texturas.
  • Creditos a quienes corresponda por las texturas y modelos que no se han mencionado.
comando nuevo agregado:

  • /dt3 revive <player> | dtools3.revive - Permite revivir a un jugador mediante comandos aunque no esté conectado.

Se removieron algunos mensajes debugs innecesarios.
Como siempre todas estás opciones son 100% configurables!

  • Se arreglaron algunos problemas con los efectos de zombificación/sol en algunas versiones no hacia ningún tipo de efecto.

  • Se arreglo el sonido de muerte que no se reproducia a todos los jugadores si tenia la opción broadcast activada.

  • Se agrego una opción para el estado de zombificación llamada "toggleable" esto hará que el efecto de zombificación pueda desactivarse o activarse dentro del juego, por defecto viene desactivado.

  • Se agrego un nuevo tipo de estado el WATER_OXYGEN (Esto hace que no puedan respirar en bloques que deberían poderse como puertas, antorchas, etc..)
  • Se agrego su funcionalidad a la cuchara de resurrección y al tenedor de resurrección.
  • Se agrego la funcionalidad del Yunque portátil dorado.
  • Se agregaron items necesarios para la funcionalidad de la fogata.

  • Se agregaron crafteos | Puedes activarlos/Desactivarlos
  • Se agrego el sistema de fogata y con esto un sistema de menus (Puedes activarlos/Desactivarlos).
  • Se agrego el sistema de almas y vidas (Puedes activarlos/Desactivarlos).
  • Se agrego una base de datos para gestionar las almas y vidas de los jugadores.

  • Se agrego dos nuevos comandos:
  • /soul | Aliases: /alma | Te permite ver si un jugador tiene un alma o no - dtools3.cmd.soul
  • /soul <player> - dtools3.cmd.soul.others

  • /lives | Aliases: /vidas | Te permite las vidas de un jugador - dtools3.cmd.lives
  • /lives <player> - dtools3.cmd.lives.others

Se agregaron 2 nuevas variables para PlaceholderAPI:

  • %dtools3_player_lives% - Verifica el numero de vidas del jugador Devolverá un numero.
  • %dtools3_player_has_soul% - Verifica si el jugador tiene alma Devolverá true/false

Resourcepack:
Se mejoró la imagen del efecto de zombificación.
Se agregaron recursos necesarios para el menú de resurrección.

Agradecimientos especiales a:
  • Damian_xd** por mejorar el icono del efecto de zombificación
  • Walky** por guiarme con las mecanicas que se han ido implementando.
  • lauty_144** darme un par de ideas para el sistema de vidas.
  • Pablo** por darme algunos conceptos sobre el sistema de crafteo.

  • NOTA:**
Borrar la carpeta de configuración anterior para que los cambios nuevos resulten y usar el nuevo resource-pack
  • ESP ---
  • Se agrego transiciones.
  • Se agrego el estado de Zombificación y Fuego eterno.
  • Se mejoró el efecto del Item tipo Heal, ahora en lugar de curar un numero de corazones lo que hace es dar efecto de regeneración con una duración configurable y junto con eso le muestra algunas particulas, también se agrego una opción para permitir que la espada también te cure al atacar a jugadores o solo entidades.
  • Se agrego soporte al plugin StreamEvents.
  • Se agrego un nuevo tipo de item para reiniciar el efecto de la Zombificación.
  • Se modifico el comando play para que soporte multiples ejecuciones, es decir:

Quiero enviar una ruleta de color azul y que está active el estado del sol (que quemé).
Esto hará lo que buscas, y puedes usar cualquier tipo de acción por lo que las combinaciones serán muchisimas.



``
/dt3 play roulette * azul states sun
`
  • ENG ---
  • Added transitions.
  • Added Zombification and Eternal Fire states.
  • Improved the effect of the Heal type Item, now instead of healing a number of hearts what it does is to give regeneration effect with a configurable duration and along with that shows some particles, also added an option to allow the sword to also heal you when attacking players or only entities.
  • Added support for StreamEvents plugin.
  • Added a new type of item to reset the Zombification effect.
  • Modified the play command to support multiple executions, ie:

I want to send a blue roulette and have it activate the state of the sun (which I burned).
This will do what you are looking for, and you can use any type of action so the combinations will be many.

`
/dt3 play roulette * blue states sun
``
  • Added a data parameter to the item of type SUN_BLOCK to modify if you want the blocker to be used on yourself or to be used when interacting with a player.
  • Fixed the position of the items in the Resource-pack.
  • The totems were modified to be the same as in Dedsafio 3.
  • Changed the default totems in the items.yml file to the new Resourcepack totems.
Dedsafio Tools 3 Icon
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