All Mods Resource Packs Data Packs Shaders Modpacks Plugins
moonfabric

moonfabric

by YTGLD • Downloads: 0 • Followers: 0
Description
Gallery
Changelog
Versions

Curseforge

中文:

这个模组增加了大量原创古玩, 效果独特。有些可以增加诅咒,而另一些可以大大增强你的能力或增加新技能。此外,这些古玩几乎完全覆盖了整个游戏,可以从游戏前到游戏后使用。

指南书|GUIDE BOOK指南书

第一步(自选):

  • 创造世界后,您需要找到灵质球来合成指南书,这标志着您旅程的开始。

第二步(提示)ball:

  • 你可以在任何地方找到古董,但有些仍然需要你自己创建或完成任务才能获得。
  • 开箱子,你将有可能获得“灵质”,这是这个模组的核心物品,也是制作许多古玩所必需的

Necora病毒necora:

  • 受其他游戏的启发,你可以将自己变成僵尸的增强版。你身体的所有部位都会得到加强,你也会在阳光下被灼伤,无-- 法在水中移动。
  • 然而,你可以通过获得其他“基因片段”来抵消负面影响,甚至变得更强。在后期,你还可以召唤各- - 种-对你非常强大和忠诚的僵尸。

深渊之眼Abyss Eye:

  • 如果你对自己的力量有足够的信心,你也可以选择接受深渊的诅咒,这将大大降低你的能力。同时,您还可以在地牢中发现深渊诅咒所赋予的各种诅咒。虽然这些古玩具有强大的能力,但它们往往会带来负面影响。

杀死僵尸时,可以获得“莫里斯”系列古玩,简单而强大,适合早期过渡使用。

注意!:

例如Necora病毒物品,它们只能在佩戴Necora病毒的情况下才能开箱子获取,和深渊之眼一致 这些箱子可以是古城,地牢以及矿井的运输车。

常见问题

**A:我可以使用你的模组到我的整合包吗?

B:当然可以。

A:我应该怎么报告问题?

B:Wiki界面,作者会第一时间解答!

A:为什么我没有看到画廊里xxx的东西?

B:往往画廊的东西都是最高版本最新的

A:为什么有些实体消失了?

B:关闭光影或者删除着色器,这个模组使使用自定义着色的**


English

This mod has added a large number of original antiques, The effect is unique. Some can increase curses, while others can greatly enhance your abilities or add new skills. In addition, these antiques almost completely cover the entire game and can be used from before to after the game.

指南书|GUIDE BOOKGUIDE BOOK:

Step 1 (Optional)

After creating the world, you need to find the spiritual ball to synthesize the guidebook, which marks the beginning of your journey.

Step 2 (Tip)ball:

You can find antiques anywhere, but some still require you to create or complete tasks yourself to obtain them. Opening the box, you may have the opportunity to obtain the "spiritual substance", which is the core item of this module and also necessary for making many antiques

Necora virusnecora:

  • Inspired by other games, you can turn yourself into an enhanced version of a zombie~~ All parts of your - body will be strengthened, and you will also be burned in the sunlight and unable to move in the water~~. - - However, you can offset the negative impact and even become stronger by obtaining other 'gene fragments'. - In the later stage, you can also summon various zombies that are very powerful and loyal to you.

The Eye of the AbyssAbyss Eye:

  • If you have enough confidence in your own power, you can also choose to accept the curse of the abyss, which will greatly reduce your abilities. Meanwhile, you can also discover various curses bestowed by the Abyss Curse in the dungeon. Although these antiques have powerful abilities, they often bring negative impacts.

When killing zombies, you can obtain the "Morris" series of antiques, which are simple yet powerful and suitable for early transitional use

be careful!:

  • For example, Necora virus items can only be obtained by opening the box while wearing Necora virus, which is consistent with Abyss Eye
  • These boxes can be transport vehicles for ancient cities, dungeons, and mines.

frequently asked questions

A: Can I use your mod in my integration package?

B: Of course you can.

A: How should I report a problem?

B: Wiki interface, the author will provide answers as soon as possible.

A: Why didn't I see anything from xxx in the gallery?

B: Often, the items in the gallery are the latest and highest versions

A: Why have some entities disappeared?

B: Turn off shadows or remove shaders. This mod allows users to use custom shading**

All Versions

+ Add Version
Name Game version Platforms Published Downloads Actions
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.4
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21.x
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.21
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
1.20.1
Fabric
last yr. 1
修复了血灵增生体的血珠拖尾在实体消失后突然消失的问题

修复了血灵增生体的血珠尾部抖动问题

修复了血灵增生体在某些情况下出现多个的问题

修复了血灵增生体的血珠在佩戴禁止追踪效果时仍然有可能追踪的问题

修复了血灵增生体的尾部在坐标0,0,0的位置出现的问题

PC杀手已不可合成
修复了血灵增生体的血珠拖尾在实体消失后突然消失的问题

修复了血灵增生体的血珠运动的速度问题,现在是固定值和无角度限制

血珠的类型更改为ThrownItemEntity(取消重力,取消碰撞)

以及:
![a](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/6f1c89ef69b9bda7c0d47f22b8eacaecac1aea3d_0.webp)
![b](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/396dd801917f8edff1630134b97ea513d7f9c11d_0.webp)
添加了几个小物件:

挖掘石手

增加25%挖掘速度
完全免疫挖掘疲劳效果

火焰石头

攻击使目标着火
你对着火的生物额外造成4点伤害

气愤的磁铁

吸取半径10格的掉落物
拾取掉落物时恢复2点生命值

暴食戒指

免疫饥饿
食用腐肉额外获得4点饥饿值和饱食度
杀死亡灵生物100%掉落腐肉


它们都发现在地牢,矿井,远古城市
优化“你的电脑杀手”的火焰效果

修改了血灵增生体的伤害计算方式

修改了血灵增生体的索敌AI,现在会优先攻击下列生物:

攻击玩家的生物
玩家最后一次攻击的生物
玩家正在攻击的生物

添加了封魔录
### 注意:
### 这个版本添加了“电脑杀手”。
### 如果卡顿,请卸下此物品,因为他会使血灵增生体(Owner Blood)变成火球

![PCKiller](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/017b7f5d243b234a26b6f2bb36c259cd4f377285.gif)

### 其他更新:
删除对REI的兼容

修复了英语的噩梦基座的翻译问题

兼容"JEI"和"REI"
但是并没有对"REI"进行测试,但是JEI已测试,没有发现问题
所以目前尽可能使用"JEI"而不是其他物品管理器
添加了噩梦基座和附属物品
(详细参考1.21.4版本或者查看wiki:[https://moonstonemod.fandom.com/zh/wiki/NightmareBase](https://moonstonemod.fandom.com/zh/wiki/NightmareBase))

你也可以看看画廊更新了什么


修复了血灵增生体的尾部抖动的问题



修复了血灵增生体的拖尾会摆动的问题

修复了加载高版本的前置模组时会在渲染实体崩溃的问题,现在需要:[1.21.4] Accessories [Fabric] - 1.2.19

修复了血灵增生体的血珠会在某些角度从视觉上消失的问题

现在一旦玩家佩戴了“封魔烛台”,从战利品箱获取的血魔书籍将会替换为灵质云

移除了棉花糖物品只能佩戴一种的效果,因为这么做会使棉花糖弹出饰品栏回到玩家背包中

为血灵增生体添加了动态照明(画廊(和NeoForge一致))

添加了一个配置文件:配置血灵增生体的照明开关,此配置只能在游戏重新启动后才能生效

移除LivingEntityRendererMixin(导致渲染上的崩溃)

修复了加载高版本的Accessories时会崩溃的问题

将血珠(封魔烛台的产物)可以穿透方块了

血珠的速度从0.125增加到0.15





## 加强或削弱:

反转球体的冷却时间降低至7秒

万腐之心的属性提高降低到20%,深渊的诅咒增值降低到0.2%

梦魇巨人和巨型细胞僵尸的召唤概率提高到12.5%

医药箱的栏位加成减少到2
## 改变:

现在血灵增生体的血珠存在时间最大为7秒(原来是10秒)

现在封魔烛台可以通过右键来进行召唤操作,也就是血灵增生体丢失不需要卸下再佩戴了

最重要的是模组内的召唤单位(如梦魇巨人)不会反目成仇,相互殴打了

一些(医药箱/癫狂之石)要求玩家死亡获取的饰品变为杀死任意获取(注意背包要有空间)

## 修复:

修复了瓦解魔镜没有功能的问题

修复了末日果实没有功能的问题

修复了莫里斯的眼睛无法掉落的问题

修复了狂暴珍珠的栏位加成没有生效的问题

修复了深渊护符的栏位加成没有生效的问题
多余的进化基因现在可以堆肥了
修复无极七剑的一些问题
像是噩梦基座,Necora病毒,封魔烛台这类基础物品会提供额外的插槽了

添加了医药箱,和五种药物,但还在测试(不一定所有药物都能获取)

假设医药箱没有问题,则修复疯狂灵药的获取方式

添加了Necora病毒配方

降低40%不灭石板的血珠的渲染精细度,现在渲染速度应该会快一点

降低20%血灵增生体的大小和渲染精细度

降低50%血珠的渲染精细度

修复了所有噩梦物品在死亡掉落模式下会掉下来的问题
修复了欺骗没有功能的问题

修复了落魄无法获取的BUG
移除起源卵蛋的幸运加成

为大多数物品添加进度(实际上早就应该存在的)

现在所有的噩梦物品在创造模式下可以取下了

现在所有的噩梦物品只能在任务里获得了,详细佩戴指南书

现在血灵增生体的血珠碰到方块就会消失了

现在Nightecora病毒的属性不会堆叠了

修复了噩梦基座的英文描述问题

降低愚者之危的属性衰败力度

修复了诺克萨斯纹章的血球没有正确渲染的问题
从Moonstone种移植了28个罪孽物品

这些物品与Neoforge版本不同,他们不需要做任务,只需要佩戴并搜寻战利品箱即可

你可以到这个地方查看[Moonstone](https://modrinth.com/mod/moonstone/gallery)

那些紫色的就是罪孽物品

降低血灵增生体的大小

提高模组内光影的强度

为血灵增生体的附属物品添加描述

迁移血灵增生体附属物品的可佩戴位置

修复了关于插槽模型不显示时物品不生效的问题

修复了佩戴多个机制类饰品只能生效一个的问题

重新排布物品栏位的位置

重新设计了模组内的一些泛光,现在更加黑暗和腐朽

降低了一些物品的获取概率

重新设计了具有召唤能力的基因片段

梦魇巨人现在模型和碰撞箱更大

加强梦魇巨人:

被锁定的生物会被暂时削弱,

锁定目标时召唤两个细胞僵尸,冷却15秒

这些细胞僵尸会自动获得物品肾上腺素激增的加持

梦魇巨人会尝试链接附近的细胞僵尸

链接后会逐渐恢复梦魇巨人的生命值
提供指南书的 en_us 翻译
死刑灯台召唤的球体现在是红色并且带有模组内的渲染光效了

添加了不灭石板,他可以被制作或在战利品箱子中发现
![不灭石板](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/8c1258957d77efb8b20eca9034708848f9a2ec79.png)



血灵增生体现在是无敌的

使模组内泛光更加柔和

稍微提高了试炼刷怪室里陶罐出现饰品的概率

修复了灵质幸运星是+20幸运而不是+20%的问题

降低一些召唤单位的拖尾长度

增加召唤单位的渲染距离

现在梦魇巨人的心脏也是紫色且会发光的了

![梦魇巨人](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/eb51df585aa1f5739eb3ecb1d4c12d951f333fe8_0.webp)


现在深渊物品的背景也是紫色的了
![深渊](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/98a6e4b0ccd55cc64318b6125e5683e180a31678_0.webp)




现在佩戴上模组指南书会直接显示一些特殊物品的获取方式了(模组指南书现在+1腰带栏位)
就像这样:![like this](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/77d2e1b3e4e35fd4391cbc3b6170192a06fb9d62.png)

现在灵质材料在战利品箱子里发现的概率提高100%

为封魔烛台添加了附属物品

降低部分物品的获取概率

将血灵增生体的血珠实体类型迁移到弹射物

而且现在血珠可以穿透方块了

为血灵增生体的血球添加了泛光,可以到画廊看看

封魔烛台和血魔物品的类型迁移到瘟疫一类

现在灵质材料的饱食度没有那么高了
现在如果没有安装帕秋莉手册,“模组指南书”会提示玩家了

将远古的纳米果实的免疫发光改为免疫黑暗

修复了巨人僵尸可能召唤不出来的问题

修复了物品边框的颜色不统一的问题

修复了狂暴果实的一些问题

现在莫里斯方块和贪婪水晶会从僵尸身上掉落了,概率都是1%,并且为了防止物品多到堆积,这些物品不会在佩戴的情况下掉落

现在莫里斯方块会额外提供一个腰带插槽

添加了不灭头骨(画廊)

修复了moonfabric客户端代码没有注册的问题

该问题导致了所有客户端内容失效
修复了封魔烛台需要佩戴两次才可以召唤血灵的问题

添加了两个新物品(死刑灯台,残酷双颅)详细参考指南书

移除了fabric.mod.json中错误的内容

降低血液背景动画的亮度


现在深渊物品无法重复佩戴了

深渊和僵尸/基因类物品有背景动画了(看看画廊)
成功移植了所有瘟疫物品,详细内容请参阅模组指南书

只有佩戴Necora病毒才可以获得基因片段

只有佩戴基因片段才可以获得分段基因组

(这是个套娃式的过程)

添加了三个召唤单位,和Forge/NeoForge相比,它们会弱很多

现在所有玩家在战利品箱子里获取的基因物品具有难度之分

(难度会显示在物品描述的第一行)

其难度取决于玩家世界的难度:

和平->简单的DNA序列
简单->普通的DNA序列
普通->复杂的DNA序列
困难->极度复杂的DNA序列/类神的DNA序列

它们也有加成:

普通的DNA序列:+0.25最大生命值
复杂的DNA序列:+0.5最大生命值,+0.15伤害
极度复杂的DNA序列:+0.75最大生命值,+0.25伤害
类神的DNA序列:+1.0最大生命值,+0.35伤害


移除了物品会发出粒子的设定

移除了3D模型
现在NDA存储器可以显示加成了,可以到画廊看看最新的图片
成功移植了所有DNA系列物品(到画廊里看看)

和forge不同,这些进化基因是需要佩戴DNA储存器开箱子获取

并且和深渊的一样,是在 地牢,矿井,城市和大部分结构类型的箱子里发现


重新启用帕秋莉手册,你可以使用书和灵质球来合成手册

重新写作书本内容

现在深渊之眼可以被合成了



成功移植5个深渊的物品,你可以到画廊里看看

重新设计石头棉花糖


moonfabric Icon
Download moonfabric
Select game version
Select platform