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这是一个空岛类数据包。创建世界时要保持默认地形,否则可能无法生效。
玩家出生在初始橡树空岛,靠近选项来选择游戏模式,选择模式后游戏自动开始,随机方块在固定的6×3×3位置刷新,刷新时间间隔由玩家数量及游戏模式决定。
如果想游玩某个旧版本可在 Issue 链接联系我上传(最低为v1.2,因为v1.1已删除)。O_O
最新版本特性
v1.8
- 随机方块的刷新位置固定为初始空岛边缘外 4 格
- 随机方块刷新进度条只对处于主世界的玩家显示
- 所有群系和建筑的方块取消但结构保留(即特定位置仍会刷新特定生物)
- 在高炉中将铁块烧炼 10 分钟(游戏内 12 小时)可获得岩浆
- 为模式选择和方块刷新添加音效
- 自由模式在开始游戏前后均可以修改刷新时间,默认为 90s
- 命令为
/trigger c set <时间>(单位:秒) - 房主(创建世界的玩家)默认拥有修改权限,使用
/tag <玩家名> add op添加玩家权限(服务器也可使用)
- 命令为
| 随机方块刷新时间 | 单人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 | >8人 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休闲模式 | 70s | 65s | 60s | 55s | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| 快速模式 | 30s | 25s | 20s | 17s | 14s | 12s | 10s | 10s | 10s |
旧版更新历史
v1.5 以后的更新内容请在 Changelog 标签查看
v1.5
- 随机方块新增 17 种 Minecraft 1.20 的方块,例如 樱花类、竹木类、雕纹书架、陶罐
- 将 岩浆 从随机方块可能性中删除
v1.4.2
- 随机方块的刷新间隔在 快速模式 为
- 单人 30秒 / 2人 25秒 / 3人 20秒 / 4人 17秒 / 5人 14秒 / 6人 12秒 / 大于6人 10秒
v1.4.1
- 现在在高炉中将 铁块 烧炼 10 分钟(游戏内 12 小时)可获得岩浆
- 随机方块的刷新间隔在 休闲模式 为
- 单人 70秒 / 2人 65秒 / 3人 60秒 / ... / 8人 35秒 / 大于8人 30秒
v1.4
- 现在在高炉中将 原石/石头/平滑石头 烧炼 5 分钟(游戏内 6 小时)可获得岩浆
- 清除初始树干上的 告示牌
- 新增游戏模式 快速模式 和 休闲模式
- 随机方块的刷新间隔在 快速模式 为
- 单人 40秒 / 2人 35秒 / 3人 30秒 / 4人 25秒 / 5~6人 20秒 / 大于6人 15秒
- 随机方块的刷新间隔在 休闲模式 为
- 1~2人 100秒 / 3~4人 90秒 / 5~6人 80秒 / 7~8人 70秒 / 大于8人 60秒
- 随机方块的刷新间隔在 快速模式 为
v1.3
- 随机方块新增 67 种 Mnecraft 1.19 的方块,例如 红树类、深板岩类、铜类、岩浆
- 现在 随机方块 的刷新位置固定为初始空岛边缘外 4 格
- 现在 随机方块刷新进度条 只对处于 主世界 的玩家显示
- 现在多人游戏中随机方块的 刷新间隔 会随着玩家增多而降低,具体为
- 单人 60秒 / 2人 50秒 / 3人 45秒 / 4人 40秒 / 5~6人 35秒 / 大于6人 30秒
- 删除 初始箱子 及其中的商人 布莱克
v1.2
- 取消初始 3x3 空岛,改为地毯空岛扩展{Carpet Sky Additions}生成的空岛
- 现在需要地毯空岛扩展{Carpet Sky Additions}及其前置模组地毯{Carpet}
- 初始商人布莱克改为放在初始箱子里的刷怪蛋
v1.1
- 生成初始空岛(3x3 草地 + 4原木橡树)
- 随机方块在紧邻初始空岛 6x3x3 的范围以 60 秒/次 的速度刷新
鸣谢
- v1.6.1 版本后世界生成采用了此数据包 https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen
- 游戏版本 ≤ 1.20.1 的随机数生成来自此世界中的数据包 https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock
English
- Notice: English support begins at v1.7 (1.21)
This is an island datapack. Keep the default terrain when creating the world, otherwise it may not take effect.
Player will spawn on an initial oak island. When move close to the option and select a game mode, the game will starts automatically. Random blocks will refresh at a fixed 6×3×3 position. The refresh interval is determined by the number of players and the game mode.
Latest version features
v1.8
- Refresh position of the random blocks is fixed to 4 blocks outside the island
- Smelting Iron Block in Blast Furnace for 10 minutes (12 hours in-game) to get Lava Bucket
- Refresh progress bar is only displayed for players in overworld
- Add sounds for mode selection and block refresh
- Custom mode can modify the refresh time whenever starting the game, 90s by default.
- Command:
/trigger c set <time>(in seconds) - The player who created the world has modification permissions by default, use
/tag <player name> add opto add player permissions (server can also use)
- Command:
| Refresh interval | Single Player | 2P | 3P | 4P | 5P | 6P | 7P | 8P | >8P |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休闲模式 (Slow mode) | 70s | 65s | 60s | 55s | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| 快速模式 (Fast Mode) | 30s | 25s | 20s | 17s | 14s | 12s | 10s | 10s | 10s |
Thanks
- After v1.6.1, the world generation uses https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen
- In the game version ≤ 1.20.1, random method is from the datapack in this world https://www.curseforge.com/minecraft/worlds/luckyskyblock
All Versions
+ Add Version| Name | Game version | Platforms | Published | Downloads | Actions |
|---|---|---|---|---|---|
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- 更新至 26.1(~26.1.2)
#### EN
- Upgrade to 26.1 (~26.1.2)
- 更新至 1.21.9(~1.21.11)
- 添加 铜箱子 和 铜傀儡像
#### EN
- Upgrade to 1.21.9 (~1.21.11)
- Add **Copper Chest**, **Copper Golem Statue**
- 更新至 1.21.9(~1.21.11)
- 添加 铜箱子 和 铜傀儡像
#### EN
- Upgrade to 1.21.9 (~1.21.11)
- Add **Copper Chest**, **Copper Golem Statue**
- 更新至 1.21.6(~1.21.8)
- 添加 失水恶魂
#### EN
- Upgrade to 1.21.6 (~1.21.8)
- Add **Dried Ghast**
- 更新至 1.21.6(~1.21.8)
- 添加 失水恶魂
#### EN
- Upgrade to 1.21.6 (~1.21.8)
- Add **Dried Ghast**
- 更新至 1.21.5
- 初始草地添加枯叶
#### EN
- Upgrade to 1.21.5
- Add litters to initial island
- 更新至 1.21.5
- 初始草地添加枯叶
#### EN
- Upgrade to 1.21.5
- Add litters to initial island
- 修复上一版本 1.21~1.21.1 高炉烧制熔岩失效的问题
#### EN
- Fixed failure of **blast furnace** getting **lava bucket** in the previous version
- 修复上一版本 1.21~1.21.1 高炉烧制熔岩失效的问题
#### EN
- Fixed failure of **blast furnace** getting **lava bucket** in the previous version
- 合并 1.21 各版本
- 1.21.4 添加新方块:苍白木系、树脂系
- 添加自由模式
#### EN
- Merge 1.21 versions
- 1.21.4 add new blocks: **pale wood**, **resin**
- Add custom mode
- 合并 1.21 各版本
- 1.21.4 添加新方块:苍白木系、树脂系
- 添加自由模式
#### EN
- Merge 1.21 versions
- 1.21.4 add new blocks: **pale wood**, **resin**
- Add custom mode
- 注:冬季小更新(苍白之园群系等)为实验性内容,因此尚未加入数据包,此更新只适配 1.21.2 (.3)
#### EN
- Note: New content _Winter Drop_ is experimental, so it haven't been added yet. This update only applies to 1.21.2 (.3)
- 注:冬季小更新(苍白之园群系等)为实验性内容,因此尚未加入数据包,此更新只适配 1.21.2 (.3)
#### EN
- Note: New content _Winter Drop_ is experimental, so it haven't been added yet. This update only applies to 1.21.2 (.3)
- Mod 版本现已支持 NeoForge
- 修复高炉烧制熔岩失效的问题
- 已有存档数据包升级方法(如果安装的是 mod 版本则直接更新 mod,无需进行以下操作,若有残留旧版 mod 请注意删除):在游戏中选中存档 -> 编辑 -> 打开世界文件夹 -> 进入 datapacks 文件夹 -> 删除旧版 RDI -> 下载新版并放入(注意此处应下载**非 mod 版本**) -> 进入存档即可(无需重启游戏)
#### EN
- Mod version now supports NeoForge
- Fixed failure of **blast furnace** getting **lava bucket**
- Datapack upgrade for existing world (if you installed the mod version, update it directly without the following operations. If there is any residual old mod, please pay attention to delete): In the game, select the world -> Edit -> Open World Folder -> Enter _datapacks_ folder -> Delete old RDI -> Download new version and put it in (Note that the **non-mod version** should be downloaded here) -> Enter world (No need to restart the game)
- Mod 版本现已支持 NeoForge
- 修复高炉烧制熔岩失效的问题
- 已有存档数据包升级方法(如果安装的是 mod 版本则直接更新 mod,无需进行以下操作,若有残留旧版 mod 请注意删除):在游戏中选中存档 -> 编辑 -> 打开世界文件夹 -> 进入 datapacks 文件夹 -> 删除旧版 RDI -> 下载新版并放入(注意此处应下载**非 mod 版本**) -> 进入存档即可(无需重启游戏)
#### EN
- Mod version now supports NeoForge
- Fixed failure of **blast furnace** getting **lava bucket**
- Datapack upgrade for existing world (if you installed the mod version, update it directly without the following operations. If there is any residual old mod, please pay attention to delete): In the game, select the world -> Edit -> Open World Folder -> Enter _datapacks_ folder -> Delete old RDI -> Download new version and put it in (Note that the **non-mod version** should be downloaded here) -> Enter world (No need to restart the game)
- 添加 1.21 新方块:铜类,凝灰岩类,宝库(饰纹陶罐中可能包含钥匙)等
- 饰纹陶罐的战利品表现在与试炼密室中相同
- 现在选择模式后将立刻刷新一次随机方块
- 添加语言切换
#### EN
- Add English support**
- Add 1.21 new blocks: **copper**, **tuff**, **vault** (_trial key_ can get from _decorated pot_), and more
- Loot table of **decorated pot** now the same as in the **trial chamber**
- Now random block will refresh immediately after selecting mode (instead of waiting the first countdown)
- 添加 1.21 新方块:铜类,凝灰岩类,宝库(饰纹陶罐中可能包含钥匙)等
- 饰纹陶罐的战利品表现在与试炼密室中相同
- 现在选择模式后将立刻刷新一次随机方块
- 添加语言切换
#### EN
- Add English support**
- Add 1.21 new blocks: **copper**, **tuff**, **vault** (_trial key_ can get from _decorated pot_), and more
- Loot table of **decorated pot** now the same as in the **trial chamber**
- Now random block will refresh immediately after selecting mode (instead of waiting the first countdown)
- Port to 1.20.6
- 为模式选择和方块刷新添加音效
#### 1.20.4
- 随机数使用新指令
/random(可能与原随机方式不同,按需选择)
#### 1.17.1 & 1.18.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 因 Void Worldgen 数据包不支持 1.19 以前的版本而无法保留特殊结构框架
- 世界生成方式(与 1.19+ 比较)
- 仍然保留群系框架
- 取消下界要塞,转为首次进入下界时传送门附近生成烈焰人刷怪笼
- 末地要塞改为原版形式,而非只包含传送门框架
- 参考并使用了部分 Void Worldgen 等数据包的内容
- 感谢 [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen) 提供了删除建筑方块而保留结构区块的方法
- 将初始橡树提高 1 格,使其不再开始时遮挡视线
#### 1.19.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 感谢 [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen) 提供了删除建筑方块而保留结构区块的方法
- 将初始橡树提高 1 格,使其不再开始时遮挡视线
#### 1.19.2
- 随机方块可能性适配对应版本
#### 通用
- 为模式选择和方块刷新添加音效
#### 1.20.4
- 随机数使用新指令
/random(可能与原随机方式不同,按需选择)
#### 1.17.1 & 1.18.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 因 Void Worldgen 数据包不支持 1.19 以前的版本而无法保留特殊结构框架
- 世界生成方式(与 1.19+ 比较)
- 仍然保留群系框架
- 取消下界要塞,转为首次进入下界时传送门附近生成烈焰人刷怪笼
- 末地要塞改为原版形式,而非只包含传送门框架
- 参考并使用了部分 Void Worldgen 等数据包的内容
#### 通用
- 为模式选择和方块刷新添加音效
#### 1.20.4
- 随机数使用新指令
/random(可能与原随机方式不同,按需选择)
#### 1.17.1 & 1.18.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 因 Void Worldgen 数据包不支持 1.19 以前的版本而无法保留特殊结构框架
- 世界生成方式(与 1.19+ 比较)
- 仍然保留群系框架
- 取消下界要塞,转为首次进入下界时传送门附近生成烈焰人刷怪笼
- 末地要塞改为原版形式,而非只包含传送门框架
- 参考并使用了部分 Void Worldgen 等数据包的内容
#### 通用
- 为模式选择和方块刷新添加音效
#### 1.20.4
- 随机数使用新指令
/random(可能与原随机方式不同,按需选择)
#### 1.17.1 & 1.18.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 因 Void Worldgen 数据包不支持 1.19 以前的版本而无法保留特殊结构框架
- 世界生成方式(与 1.19+ 比较)
- 仍然保留群系框架
- 取消下界要塞,转为首次进入下界时传送门附近生成烈焰人刷怪笼
- 末地要塞改为原版形式,而非只包含传送门框架
- 参考并使用了部分 Void Worldgen 等数据包的内容
#### 通用
- 感谢 [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen) 提供了删除建筑方块而保留结构区块的方法
- 将初始橡树提高 1 格,使其不再开始时遮挡视线
#### 1.19.2
- 随机方块可能性适配对应版本
#### 通用
- 感谢 [https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen](https://modrinth.com/datapack/skyblock-void-worldgen) 提供了删除建筑方块而保留结构区块的方法
- 将初始橡树提高 1 格,使其不再开始时遮挡视线
#### 1.19.2
- 随机方块可能性适配对应版本
- 不再需要 地毯空岛扩展{Carpet Sky Additions}及其前置模组 地毯{Carpet}
- 重新生成初始空岛(5x5缺角、2层草地 + 4原木橡树)
- 生物群系和地物结构的框架被保留
- 随机方块的位置不再生成初始泥土
- 随机方块刷新进度条反转为倒计时并添加剩余时间秒数