ReAnimated
Smooth animations for the entire Minecraft UI. Menus, buttons, containers and the inventory slide, scale and follow your cursor — without changing how the game plays.
Vanilla menus just pop in and out with no transition, and after a while that started to bug me. So I made ReAnimated — a client-side mod that adds smooth open and close animations to the whole UI. It doesn't touch gameplay in any way, it's purely visual, and it's fine to run on any server.
✨ Features
Open a menu — the main menu, your inventory, a chest, a furnace, doesn't matter — and the panel eases into place instead of snapping. Close it and the same motion plays in reverse.
- Menus open (and close) smoothly — titles and buttons slide up together from below, then reverse on close. Works on the main menu, Singleplayer, Multiplayer, Settings and every other screen automatically.
- Containers slide up — furnaces, chests, barrels, the inventory and any other container panel ease in from the bottom.
- Animated logo, two styles — the Minecraft logo either grows in with a soft bounce, or assembles letter by letter in a cascade.
- Tabs slide out — the category tabs in Advancements and the Creative inventory slide out from behind the panel, one after another: top tabs rise from below, bottom tabs drop from above.
- Buttons press in — clicking a button (or pressing Enter on it) dips it inward and springs it back. Sliders and cycling options too.
- Button hover scaling — buttons gently grow when hovered and ease back when you move away.
- Background dimming fades in — the dim behind a screen builds up along with the panel instead of snapping on.
- Following slot highlight — the inventory slot highlight glides after your cursor instead of snapping between slots.
Presets & your own animations
Every screen animates through a preset you choose:
- Default — slides up from the bottom
- From background — grows out of the center with a little bounce
- From foreground — flies in and settles down to normal size
- None — turns the movement off but keeps the rest
Want something specific? Open the Animation Studio or the Profile Editor built into the settings — live sliders, ready-made starting points, an easing-curve graph and a live preview, so you can dial in your own open/close animation.
⚙️ Configuration
Open Options → Video Settings → ReAnimated settings, or through Mod Menu if you have it. (Using Sodium / VulkanMod / Iris? The button shows up in their settings screen too.)
The settings are grouped into sections — General · Menu screens · Pause menu · Containers · Cursor · Logo · Tabs:
- The pause menu has its own settings — speed, distance, trajectory and preset, separate from other menus
- Export / Import — copy your whole configuration to the clipboard and paste it into another instance, or share it with someone else
- Enable / disable each animation
- Duration (how fast) and slide distance / depth
- Trajectory / easing — Linear, Out Cubic, Out Back (bounce), Out Expo and more
- Cascade delay & direction, hover scale amount & speed, press depth, slot-highlight speed, logo style, and more
Settings are saved to config/reanimated.json and apply instantly.
📦 Requirements
- Fabric or Quilt, plus Fabric API — or NeoForge
- Minecraft 1.21.1 – 1.21.11, and the newer 26.1 / 26.2 builds
Client-side only — not required on servers, and players without it won't notice anything different. Compatible with Sodium and other rendering mods (ReAnimated only touches GUI classes).
Which file do I need?
There's a separate download for each Minecraft version — the GUI rendering changed a fair amount across 1.21.x and again in 26.x, so every version has its own build made against it. Grab the one that matches your game exactly; file names look like reanimated-<Minecraft version>+<mod version>.jar, e.g. reanimated-1.21.1+1.5.0.jar.
NeoForge builds are kept level with the Fabric line — same version number, same features.
🇷🇺 Описание на русском
Плавные анимации для всего интерфейса Minecraft. Меню, кнопки, контейнеры и инвентарь плавно выезжают, увеличиваются и следуют за курсором — не влияя на игровой процесс.
Ванильные меню просто появляются и исчезают без всякого перехода, и меня это со временем начало раздражать. Поэтому я сделал ReAnimated — клиентский мод, который добавляет плавные анимации открытия и закрытия для всего интерфейса. На геймплей никак не влияет, чисто визуально, и спокойно работает на любом сервере.
Возможности
- Меню открываются и закрываются плавно — заголовки и кнопки выезжают снизу вместе, на закрытии — в обратную сторону. Работает на всех экранах автоматически.
- Контейнеры выезжают — печка, сундук, инвентарь и любой другой контейнер плавно появляются снизу.
- Анимированный логотип, два стиля — логотип Minecraft либо вырастает с мягким отскоком, либо собирается по буквам.
- Вкладки выезжают из-за панели — в достижениях и креативном инвентаре, по очереди: верхние поднимаются снизу, нижние опускаются сверху.
- Кнопки вдавливаются — нажатие мышью или Enter'ом проседает кнопку и упруго возвращает её. Работает и на ползунках.
- Увеличение под курсором — кнопки мягко растут при наведении и плавно возвращаются.
- Плавное затемнение фона — затемнение за экраном набирается вместе с панелью, а не рывком.
- Догоняющая подсветка слота — подсветка в инвентаре плавно следует за курсором.
Пресеты и свои анимации
Каждый экран появляется по выбранному пресету: Обычный (выезд снизу), Из фона (вырастает из центра с отскоком), С переднего плана (влетает и уменьшается) или Без анимации. Хочется своего — в настройках есть Студия анимаций и Редактор профиля: живые ползунки, готовые заготовки, график кривой и предпросмотр.
Настройки
Настройки → Настройки графики → «Настройки ReAnimated», или через Mod Menu. (Sodium / VulkanMod / Iris? Кнопка появится и в их экране настроек.)
Разбиты на секции — Общее · Экраны меню · Меню паузы · Контейнеры · Курсор · Логотип · Вкладки. У меню паузы свой набор настроек (скорость, дистанция, траектория, пресет), а кнопки Копировать/Вставить переносят всю конфигурацию через буфер обмена — удобно перенести настройку в другую сборку или поделиться ей. Всё сохраняется в config/reanimated.json и применяется сразу.
Требования
Fabric или Quilt плюс Fabric API — либо NeoForge. Minecraft 1.21.1 – 1.21.11, а также сборки 26.1 / 26.2.
Мод клиентский: на сервере не нужен, игроки без него ничего не заметят. Совместим с Sodium и другими рендер-модами — ReAnimated трогает только классы интерфейса.
Какой файл скачивать
Для каждой версии Minecraft — свой файл: отрисовка интерфейса заметно менялась внутри 1.21.x и ещё раз в 26.x, поэтому под каждую версию собирается отдельная сборка. Берите ту, что совпадает с вашей игрой: имя файла выглядит как reanimated-<версия Minecraft>+<версия мода>.jar, например reanimated-1.21.1+1.5.0.jar.
Made with ❤️ by @pycodder
All Versions
+ Add Version| Name | Game version | Platforms | Published | Downloads | Actions |
|---|---|---|---|---|---|
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 4d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 9d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 19d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 25d ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 1mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 2mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 3mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 | ||||
| 4mo ago | 1 |
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
- In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
- The title screen logo animation plays when the logo actually shows up. At game start it used to finish under the loading screen, so you never saw it.
- On 1.21.8 and newer, a menu you go back to (for example with "Done" in Options) slides in again instead of popping into place, and the next menu you open no longer comes in from the side for no reason.
- The game log no longer shows the "Invalid path in mod resource-pack reanimated" error at startup.
- The smooth slot highlight no longer draws a second white square on top of the game's own highlight. You see exactly the highlight of the game or your resource pack (OreUI-style frames included), and that highlight is what glides between slots.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
- В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
- Анимация логотипа на главном экране играет, когда логотип действительно появляется. При запуске игры она раньше доигрывала под экраном загрузки, и её не было видно.
- На 1.21.8 и новее меню, на которое вы возвращаетесь (например, кнопкой «Готово» в настройках), снова въезжает, а не встаёт на место рывком. Следующее открытое меню больше не въезжает сбоку без причины.
- В логе игры при запуске больше нет ошибки «Invalid path in mod resource-pack reanimated».
- Плавная подсветка слота больше не рисует второй белый квадрат поверх подсветки игры. Видна ровно подсветка игры или ресурспака (в том числе рамки в стиле OreUI), и между слотами плавно переезжает именно она.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
Every screen can now be set up on its own, there is a PvP mode, and the mod animates the hotbar, tabs and the small controls inside menus.
## 🇬🇧 English
### Every screen your way
Each screen can now have its own settings, not just a preset and speed:
- distance and easing of the opening animation;
- closing animation, background dim and transitions, on or off for this screen only;
- its own button cascade, made in the profile editor with a live preview.
Everything starts at "As general", so nothing changes until you touch it.
Press **F7** on any screen to open its settings right there (you can rebind it in Controls). You can also set one rule for all screens of a mod; a screen's own settings win over it.
### PvP mode
A new switch at the top of the settings. With it on, the inventory, chests and other containers, and the death screen open and close instantly. The slot highlight and the hotbar frame snap into place instead of sliding, and tooltips and the recipe book appear right away. Other menus stay animated.
### Hotbar
- When you scroll or press a number key, the selection frame slides over to the new slot instead of jumping there.
- The item name above the hotbar rises up a little and fades in when you switch items.
Both can be turned off separately in the settings, and the frame speed is adjustable.
### Tabs
On screens with vanilla tabs (world creation, statistics and so on), the new tab slides in from the side you switched towards. Going back slides it in from the other side. Duration, distance and curve are adjustable.
### Sliders, checkboxes, text fields
- When you click somewhere on a slider, the handle slides to that spot instead of jumping. While you drag it, it follows the cursor exactly, with no lag.
- A checkbox gives a little bounce when you tick or untick it.
- A text field's frame lights up smoothly when you click into it, and fades back out when you click away.
### Fixed
In the normal (non-dev) game on 1.21.x, the mod sometimes didn't recognize the pause menu, the chat, and loading screens, and handled them like regular menus. They're recognized properly again.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over; the new animations are on by default.
## 🇷🇺 Русский
### Каждый экран по-своему
У каждого экрана теперь свои настройки, а не только пресет и скорость:
- дистанция и траектория появления;
- анимация закрытия, затемнение фона и переходы: включить или выключить только для этого экрана;
- свой каскад кнопок, который настраивается в редакторе профиля с живым превью.
Всё по умолчанию стоит «Как в общих», так что ничего не меняется, пока вы сами не поменяете.
Нажмите **F7** на любом экране, и откроются его настройки (клавишу можно сменить в «Управлении»). Ещё можно задать одно правило сразу на все экраны мода; настройки отдельного экрана сильнее.
### PvP-режим
Новый переключатель в самом верху настроек. Когда он включён, инвентарь, сундуки и другие контейнеры, а также экран смерти открываются и закрываются мгновенно. Подсветка слота и рамка хотбара сразу встают на место, а не доезжают, подсказки и книга рецептов появляются без задержки. Остальные меню анимируются как обычно.
### Хотбар
- Когда вы крутите колёсико или жмёте цифру, рамка выбранного слота переезжает к новому слоту, а не перескакивает.
- Название предмета над хотбаром при смене немного приподнимается и проявляется.
И то и другое выключается в настройках отдельно, скорость рамки настраивается.
### Вкладки
На экранах с ванильными вкладками (создание мира, статистика и другие) новая вкладка въезжает с той стороны, куда вы переключились. При возврате назад она въезжает с другой стороны. Длительность, дистанция и траектория настраиваются.
### Ползунки, чекбоксы, поля ввода
- Если кликнуть в любое место ползунка, ручка доезжает туда, а не перескакивает. Когда тащите её мышью, она идёт ровно за курсором, без отставания.
- Чекбокс слегка отскакивает, когда его ставите или снимаете.
- Рамка поля ввода плавно загорается, когда в него кликаете, и плавно гаснет, когда уходите из него.
### Исправлено
В обычной (не dev) игре на 1.21.x мод иногда не узнавал меню паузы, чат и экраны загрузки и обрабатывал их как обычные меню. Теперь он снова их узнаёт.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится, новые анимации включены по умолчанию.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
A fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, and it now plays nicely with Blur+. From this release NeoForge and Fabric share one version number, so after 1.6 comes 1.7.1.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### One version number for both loaders
NeoForge used to run one release behind Fabric. Now both are 1.7.1, so it's easier to tell which build has what. Feature-wise NeoForge 1.6 already matched Fabric 1.7, and this release adds the fixes above.
### Versions
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Один номер версии для обоих загрузчиков
Раньше NeoForge отставал от Fabric на один номер. Теперь у обоих 1.7.1, так проще понять, в какой сборке что есть. По возможностям NeoForge 1.6 уже совпадал с Fabric 1.7, а в этом релизе к нему добавились исправления выше.
### Версии
- NeoForge: 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.8, 1.21.10, 1.21.11
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
Mostly a fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, the settings are less of a wall of sliders, and there's a build for 26.3.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Cleaner settings
The settings list had grown to around sixty sliders. Now the things you actually change come first: preset, speed, close animation, background dimming, and a simple on/off list of what to animate. All the fine-tuning is still there, just folded away under **Show all settings** at the bottom. On 26.x the settings are split into tabs with **General** first.
### Works with Smooth Scrolling
With Smooth Scrolling installed, the slot highlight in the creative inventory was drawn in the wrong spot while scrolling, so it looked like items were in the wrong slots. The highlight now scrolls along with the items.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### Minecraft 26.3
New build for 26.3. It's a fresh version and its renderer changed quite a bit, so if something looks off (especially with Sodium or Iris), please let me know.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Настройки стали проще
Настроек набралось около шестидесяти ползунков. Теперь сверху то, что реально меняют: пресет, скорость, анимация закрытия, затемнение фона и простой список того, что анимировать. Всё остальное никуда не делось, оно спрятано за переключателем **Показывать все настройки** внизу. На 26.x настройки разбиты на вкладки, и первая из них **Общее**.
### Совместимость со Smooth Scrolling
Со Smooth Scrolling при прокрутке креативного инвентаря подсветка слота рисовалась не там, и казалось, что предметы лежат не в тех слотах. Теперь подсветка прокручивается вместе с предметами.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Minecraft 26.3
Новая сборка под 26.3. Версия свежая, и рендер в ней сильно поменялся, так что если что-то выглядит не так (особенно с Sodium или Iris), напишите мне.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
Mostly a fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, the settings are less of a wall of sliders, and there's a build for 26.3.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Cleaner settings
The settings list had grown to around sixty sliders. Now the things you actually change come first: preset, speed, close animation, background dimming, and a simple on/off list of what to animate. All the fine-tuning is still there, just folded away under **Show all settings** at the bottom. On 26.x the settings are split into tabs with **General** first.
### Works with Smooth Scrolling
With Smooth Scrolling installed, the slot highlight in the creative inventory was drawn in the wrong spot while scrolling, so it looked like items were in the wrong slots. The highlight now scrolls along with the items.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### Minecraft 26.3
New build for 26.3. It's a fresh version and its renderer changed quite a bit, so if something looks off (especially with Sodium or Iris), please let me know.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Настройки стали проще
Настроек набралось около шестидесяти ползунков. Теперь сверху то, что реально меняют: пресет, скорость, анимация закрытия, затемнение фона и простой список того, что анимировать. Всё остальное никуда не делось, оно спрятано за переключателем **Показывать все настройки** внизу. На 26.x настройки разбиты на вкладки, и первая из них **Общее**.
### Совместимость со Smooth Scrolling
Со Smooth Scrolling при прокрутке креативного инвентаря подсветка слота рисовалась не там, и казалось, что предметы лежат не в тех слотах. Теперь подсветка прокручивается вместе с предметами.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Minecraft 26.3
Новая сборка под 26.3. Версия свежая, и рендер в ней сильно поменялся, так что если что-то выглядит не так (особенно с Sodium или Iris), напишите мне.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.
Mostly a fix-up release. Closing screens feels right again, the mod is lighter, the settings are less of a wall of sliders, and there's a build for 26.3.
## 🇬🇧 English
### Closing no longer hangs
Someone reported that after closing a menu it would just sit there for about half a second after the animation and then vanish all at once. Fair complaint, and there were actually two things behind it:
- The close animation barely moved at the start and did almost all of its movement in the last few frames, so it looked frozen.
- The close waited for the slowest part of the screen, and with the button cascade on, that could add a lot of dead time on screens with many buttons.
Both are fixed. The panel starts moving right away, everything finishes together, and the screen closes the moment the animation ends. Screens the mod doesn't animate at all (chat, for example) now close instantly instead of lingering for a moment.
### Lighter
With a screen open the mod was doing the same work several times per frame. Now it works it out once per frame and reuses it. You should see less of an FPS hit with menus and the inventory open.
### Cleaner settings
The settings list had grown to around sixty sliders. Now the things you actually change come first: preset, speed, close animation, background dimming, and a simple on/off list of what to animate. All the fine-tuning is still there, just folded away under **Show all settings** at the bottom. On 26.x the settings are split into tabs with **General** first.
### Works with Smooth Scrolling
With Smooth Scrolling installed, the slot highlight in the creative inventory was drawn in the wrong spot while scrolling, so it looked like items were in the wrong slots. The highlight now scrolls along with the items.
### Works with Blur+
With Blur+ the blurred background stayed at full strength while the menu closed and only started fading afterwards, with a short dark flash at the end. Now the blur fades out together with the menu and there's no flash.
### Minecraft 26.3
New build for 26.3. It's a fresh version and its renderer changed quite a bit, so if something looks off (especially with Sodium or Iris), please let me know.
### Versions
- Fabric / Quilt with Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Client-side only. Your config carries over as is.
## 🇷🇺 Русский
### Закрытие больше не зависает
Мне написали, что после закрытия меню оно ещё примерно полсекунды висит после анимации, а потом резко пропадает. Так и было, и причин оказалось две:
- Анимация закрытия почти не двигалась в начале и делала почти всё движение в последние кадры, поэтому казалось, что всё застыло.
- Закрытие ждало самую медленную часть экрана, и с каскадом кнопок на экранах с большим количеством кнопок набегала заметная пауза.
Оба исправлены. Панель начинает уезжать сразу, всё заканчивается одновременно, и экран закрывается ровно тогда, когда заканчивается анимация. Экраны, которые мод не анимирует (например, чат), теперь закрываются сразу, а не висят лишний момент.
### Легче
Пока открыт экран, мод делал одну и ту же работу по несколько раз за кадр. Теперь он считает всё один раз за кадр. С открытыми меню и инвентарём FPS должен проседать меньше.
### Настройки стали проще
Настроек набралось около шестидесяти ползунков. Теперь сверху то, что реально меняют: пресет, скорость, анимация закрытия, затемнение фона и простой список того, что анимировать. Всё остальное никуда не делось, оно спрятано за переключателем **Показывать все настройки** внизу. На 26.x настройки разбиты на вкладки, и первая из них **Общее**.
### Совместимость со Smooth Scrolling
Со Smooth Scrolling при прокрутке креативного инвентаря подсветка слота рисовалась не там, и казалось, что предметы лежат не в тех слотах. Теперь подсветка прокручивается вместе с предметами.
### Совместимость с Blur+
С Blur+ размытый фон держался в полную силу, пока меню закрывалось, начинал гаснуть только после этого, и в конце была короткая тёмная вспышка. Теперь размытие гаснет вместе с меню, и вспышки нет.
### Minecraft 26.3
Новая сборка под 26.3. Версия свежая, и рендер в ней сильно поменялся, так что если что-то выглядит не так (особенно с Sodium или Iris), напишите мне.
### Версии
- Fabric / Quilt с Fabric API: 1.21.1 – 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
- Мод только клиентский. Конфиг переносится как есть.