## Aeternum Seasons — Update 2.9 (Fauna + Nether Events)
**Update 2.9** is focused on enriching animal fauna and your interaction with Aeternum’s natural environment. Bring your tools and your wits!
### 🌊 New Catching & Fishing Methods
Say goodbye to click-spamming and hello to strategic fishing!
* **🎣 Craftable Fishing Traps:** craft new traps (cages/barrels), place them in water, and over time they’ll catch fish and useful items.
* **🐇 Creature Trapping Cages:** a new craftable cage to capture land fauna:
* **Common:** Rabbits, Frogs
* **Rare:** Parrots, Chickens, and other valuable catches
A new way to obtain rare pets and resources!
### 🏡 Improved Stables & Animal Care
* **🛡️ Logical Stabling:** roofs + walls now matter more. Proper stables truly protect and reward good animal care.
* **🐴 Existing Fauna Improvements:** horses and sheep receive big mechanic improvements (care, breeding, and utility feel more rewarding).
### 🌋 NEW: Dynamic & Chaotic Nether Events
The Nether felt empty — not anymore. These temporary events only activate when there are players in the Nether:
* **Infernal Derby:** fish in lava for special loot
* **Piglin Market:** temporarily improved bartering
* **Quartz Rush:** more quartz when mining
* **Fungus Bloom:** boosted crimson/warped drops
* **Blaze Surge:** stronger blazes + better blaze rods
* **Magma Tides:** more magma cubes → more magma cream
* **Ghast Alert:** more ghasts + extra rewards
* **MAX ALERT (Wither Unleashed):** a Wither is loose… good luck
* **Wither Skeleton Swarm:** stronger/faster skeletons + better loot
### ✅ QoL / Fixes / Changes
* **Full translations completed**
* **New fishing & trapping crafts added**
* **Season Clock nerf:** now crafted with a **Compass + normal Clock** (simpler recipe)
* **Calendar bugs fixed:** smoother day transitions, fewer issues
* **`/season biomes off` now persists after server restart**
* **HUD ActionBar is now supported** for admins who don’t want the BossBar:
```yml
actionbar:
enabled: false
```
It shows **Day / Season / Year** above food & XP.
Works with **/season hud**:
* **fixed:** always visible
* **off:** disabled
* **variable:** shows info in morning/afternoon/night for **1 minute**
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## Aeternum Seasons — Update 2.9 (Fauna + Eventos del Nether)
**La 2.9** está enfocada en mejorar la **fauna** y la interacción con el ambiente natural de Aeternum. ¡Prepara tus herramientas!
### 🌊 Nuevos métodos de pesca y captura
¡Adiós al spam de clicks y hola a una pesca más estratégica!
* **🎣 Trampas de pesca crafteables:** ahora puedes craftear trampas (jaulas/barriles), colocarlas en el agua y con el tiempo capturan peces y objetos útiles.
* **🐇 Jaulas de captura de criaturas:** nueva jaula crafteable para capturar fauna terrestre:
* **Común:** Conejos, Ranas
* **Raro:** Loros, Gallinas y otras capturas valiosas
¡Nuevo sistema para conseguir mascotas raras y recursos!
### 🏡 Establos mejorados y cuidado animal
* **🛡️ Establos lógicos:** ahora **techo + paredes** importan mucho más. Construir un establo bien hecho tiene propósito real.
* **🐴 Mejoras a fauna existente:** caballos y ovejas reciben mejoras grandes (cuidado, cría y utilidad más interesante).
### 🌋 NUEVO: Eventos dinámicos y caóticos en el Nether
El Nether se sentía vacío… eso se terminó. **Estos eventos solo funcionan si hay jugadores en el Nether.**
* **Derbi Infernal:** pesca en lava por loot especial
* **Mercado Piglin:** mejor intercambio temporal
* **Fiebre de Cuarzo:** más cuarzo al minar
* **Floración de Hongos:** más drops en crimson/warped
* **Oleada de Blazes:** blazes más fuertes + mejores blaze rods
* **Mareas de Magma:** más magma cubes → más magma cream
* **Alerta Ghast:** más ghasts + mejores recompensas
* **ALERTA MÁXIMA (Wither suelto):** un Wither anda libre… suerte
* **Horda de Wither Skeletons:** más fuertes/rápidos + mejor loot
### ✅ Cambios / Fixes / Extras
* **Se completaron las traducciones**
* **Se agregaron los nuevos crafteos de pesca y trampas**
* **Se nerfeó el Reloj Estacional:** ahora se hace con **una brújula + un reloj normal** (más sencillo)
* **Bugs del calendario corregidos:** más fluido y sin errores al avanzar días
* **`/season biomes off` ahora se mantiene al reiniciar**
* **En `hud.yml` ya funciona el ActionBar** para admins que no quieran BossBar:
```yml
actionbar:
enabled: false
```
Ahora arriba de la comida y la XP sale **Día / Estación / Año**.
También sirve con **/season hud**:
* **fixed:** siempre visible
* **off:** lo quita
* **variable:** muestra en mañana/tarde/noche por **1 minuto**
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Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }