# Aeternum Seasons 2.8
## English
### 🎨 New: Toggle Event Visual Effects
You can now globally enable or disable the particles used by seasonal events via `events.yml`.
A **server restart is required** for this setting to take effect.
```yml
visual_effects:
particles_enabled: true
```
* `true` → Events use their usual particles.
* `false` → Events run without particle effects (ideal for cleaner visuals or performance-focused servers).
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### 🌍 New: Disable Season FX in Specific Worlds
Added a new option in `config.yml` so admins can **exclude certain worlds** from seasonal effects and the season bossbar.
Perfect for extra dimensions, minigames, or technical worlds where you don’t want Aeternum feedback.
```yml
worlds:
disabled_season_fx:
- world_nether
- world_the_end
```
Any world listed here will **not** show the season bossbar or seasonal FX.
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### 🎣 Fishing Event Adjustments
* The fishing event loot table was improved:
* **All enchanted books** are now properly included in the possible rewards.
* The chance to obtain an **overpowered fishing rod** has been **reduced**, making it more special and less common.
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### 📅 Better Yearly Event Frequency
* The **number and distribution of events per in-game year** has been improved.
* Events should now feel **more balanced**, with better pacing throughout the seasons instead of being too clustered or too rare.
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## Español
### 🎨 Nuevo: Encender/Apagar partículas de eventos
Ahora puedes activar o desactivar globalmente las partículas que usan los eventos estacionales desde `events.yml`.
Es **necesario reiniciar el servidor** para que este ajuste se aplique.
```yml
visual_effects:
particles_enabled: true
```
* `true` → Los eventos usan sus partículas normales.
* `false` → Los eventos se ejecutan sin partículas (ideal para menos ruido visual o para priorizar rendimiento).
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### 🌍 Nuevo: Desactivar FX de estaciones en mundos específicos
Se añadió una opción en `config.yml` para que el admin pueda **excluir ciertos mundos** de los efectos de temporada y del bossbar de estación.
Perfecto para dimensiones extra, minijuegos o mundos técnicos donde no quieras el HUD de Aeternum.
```yml
worlds:
disabled_season_fx:
- world_nether
- world_the_end
```
Cualquier mundo listado aquí **no** mostrará el bossbar de estaciones ni los efectos visuales de temporada.
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### 🎣 Ajustes al evento de pesca
* Se mejoró la tabla de loot del evento de pesca:
* Ahora **todos los libros encantados** están correctamente incluidos como posibles recompensas.
* Se **redujo la probabilidad** de obtener una **caña súper chetada**, para que se sienta más especial y menos común.
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### 📅 Mejor distribución de eventos por año
* Se mejoró la **cantidad y distribución de eventos por año** dentro del calendario.
* Ahora los eventos deberían sentirse **más equilibrados**, con mejor ritmo a lo largo de las estaciones, sin estar tan amontonados ni tan escasos.
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Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }