### ENGLISH — Patch Notes / Update 3.5 (Revised)
**Developer Note: Quality & Optimization First**
* First of all, I want to apologize for the issues in the previous 3.5 build. I’ve been working long hours to bring this update to life, and I missed a few details due to exhaustion. I have re-uploaded this version because **optimization and quality are my top priorities**. I refuse to deliver a product that isn't 100% stable for your servers. Thanks for your patience!
**New: Biome Exclusion (Climate Control)**
* Added `excluded_biomes` in `climate.yml` to prevent specific biomes from changing with the seasons.
* Perfect for keeping **Deserts** or **Jungles** hot and green year-round without snow.
* Provides total control over the `biome_spoof` engine.
**Winter Flora Cleanup & Optimization**
* Rewrote the core engine for better performance and significantly lower CPU usage.
* **Smart Winter:** When winter arrives, wild flora that grew during the year is automatically removed without lag.
* **Player Protection:** The system detects and **saves** any flora placed by players. Your decorations are safe!
**Fixed: Season Clock**
* The Seasonal Clock has been fixed across all supported languages.
**Config: Season Guide Auto-Book**
* Added a new config option to control if new players receive the guide book:
```yml
season_guide:
give_on_first_join: false
```
**Winter Snowfall & Rice Fix**
* Snow now only falls during real precipitation (rain/snow).
* Fixed the rice crop bug — rice now grows normally again.
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### ESPAÑOL — Notas del Parche / Update 3.5 (Revisada)
**Nota del Desarrollador: Calidad y Optimización Primero**
* Antes que nada, quiero pedirles una disculpa por los errores en la subida anterior de la 3.5. He estado trabajando muchas horas seguidas y el cansancio me hizo pasar por alto algunos detalles. He re-subido esta versión porque **mi prioridad número uno es la optimización y la calidad**. No acepto entregar un producto que no sea 100% estable para sus servidores. ¡Gracias por entender!
**Nuevo: Exclusión de Biomas (Control de Clima)**
* Se añadió `excluded_biomes` en `climate.yml` para evitar que biomas específicos cambien con las estaciones.
* Ideal para que **Desiertos** o **Junglas** se mantengan cálidos y verdes sin nieve.
* Permite un control total sobre el motor de pintado `biome_spoof`.
**Optimización y Limpieza de Flora en Invierno**
* Se reescribió gran parte del motor para mejorar significativamente el rendimiento y reducir el consumo.
* **Invierno Inteligente:** Al llegar el invierno, la flora silvestre que creció durante el año se elimina naturalmente y sin lag.
* **Protección al Jugador:** El sistema detecta y **protege las flores colocadas por jugadores**. ¡Tus decoraciones no se borran!
**Arreglo: Reloj Estacional**
* Se arregló el funcionamiento del reloj estacional en todos los idiomas disponibles.
**Config: Libro de Guía Automático**
* Nueva opción en `config.yml` para el libro inicial:
```yml
season_guide:
give_on_first_join: false
```
**Arreglo de Nieve y Arroz**
* Corregido el error de "nieve fantasma": ahora solo nieva cuando hay precipitación real.
* El arroz ya vuelve a crecer de forma normal.
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }