# 🌤 Aeternum Seasons 2.3 – Frost & Portals Polished
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## English
### 🏞 World & biomes
- Fixed a bug with trees in **Autumn**:
they will no longer drop **acacia saplings** just because of the painted biome – they now drop the **correct sapling** for the tree you cut.
- Added **Cherry Grove** to the seasonal **biome painting** system.
### ❄ Frost Overworld
- Tweaked some **HUD details** in `frost_overworld` so it behaves more consistently.
- Fixed the **winter seasonal boss** in `frost_overworld`, which was throwing a console error on spawn.
- Removed **normal zombies** from this dimension:
now only **Drowned** will spawn here, and they **no longer burn in sunlight**.
- The **heat wave event** can **no longer trigger** in `frost_overworld`.
### 🔁 Portals & dimension return
- **Frost Overworld portal** (Glowstone frame) now:
- **Can only be lit with a snowball**.
- **Can no longer be lit with flint and steel**.
- **Heat Overworld portal** (plugin Nether-like world) now:
- **No longer reacts to snowballs**.
- **Can only be lit with flint and steel / fire charge**.
- Adjusted the `frost_overworld` portal logic so it **never tries to send you to the Nether again**,
making the **return to the main world** more stable and predictable.
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### 💚 Special thanks
Huge thanks to **eduzzplayer** and **noaim_luke** for all the bug reports.
Your feedback helped improve the plugin’s quality of life and deliver an even more polished experience for everyone.
## Español
### 🏞 Mundo y biomas
- Se corrigió un bug con los árboles en **Otoño**:
ahora ya no caerán retoños de acacia por culpa del bioma, sino el **retoño correcto** del árbol talado.
- Se añadió el bioma **Cherry Grove** al sistema de pintado estacional de biomas.
### ❄ Frost Overworld
- Se ajustaron algunos detalles del **HUD** en `frost_overworld` para que funcione de forma más consistente.
- Se corrigió el **boss de la temporada de invierno** en `frost_overworld`, que provocaba un error en consola al spawnear.
- Se eliminaron los **zombis normales** de esta dimensión:
ahora solo aparecerán **Drowned** y **no serán dañados por el sol**.
- El evento de **ola de calor** ya **no puede ocurrir** en `frost_overworld`.
### 🔁 Portales y retorno de dimensiones
- El portal de **Frost Overworld** (marco de Glowstone) ahora:
- **Solo se enciende con una bola de nieve**.
- Ya **no se puede encender con mechero**.
- El portal de **Heat Overworld** (marco del Nether del plugin) ahora:
- **Ya no responde a bolas de nieve**.
- **Solo se enciende con mechero / fire charge**.
- Se ajustó la lógica del portal de `frost_overworld` para que **nunca más intente enviarte al Nether**,
y el **retorno al mundo principal** sea más estable y predecible.
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### 💚 Agradecimientos
Muchas gracias a **eduzzplayer** y **noaim_luke** por todos los bugs reportados.
Sus reportes ayudaron a mejorar la calidad de vida del plugin y a ofrecer una experiencia más pulida para todos.
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }