# ⚔️ Aeternum Season 3.2 | Patch Notes
## ❄️ Frost Dimension & Environment
* **Portal Stability:** Fixed a bug in Frost portals that incorrectly redirected players to other dimensions.
* **Boss Respawn:** The **Frost Boss** now correctly spawns after spending a few days within the ice dimension.
* **Visual Overhaul:** * Removed the permanent blindness penalty at night.
* Blindness is now dynamically tied to **Storms** only, providing better nighttime visibility.
* **Flora Adjustments:** General optimization and fixes for world vegetation.
* **Frost Guide:** Players can now recover their guide using `/seasonguide Frost`.
* *Note: This command only works if the player has previously visited the dimension AND is currently inside the Frost dimension.*
## 🐾 Mobs & Survival Mechanics
* **Storm Creature:** Improved name-tag cleanup logic. Tags are now correctly removed when the event ends, and unintended mob renaming has been fixed.
* **Livestock Hypothermia:** Animals outside of stables no longer die instantly.
* They will now become sluggish and immobile as they freeze.
* If left without a heat source or roof, they will die in one hit (dropping no loot/XP). **Protect your farms!**
## ⚙️ Admin & Configuration
* **Crafting Management:** Introduced the `/seasoncraft` menu, allowing admins to enable or disable custom crafts through a simple GUI.
* **Custom Food Toggle:** You can now fully disable custom food and recipe books in `config.yml` via:
> `SeasonFood: true | false`
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ESPAÑOL
# ⚔️ Aeternum Season 3.2 | Notas del Parche
## ❄️ Dimensión Frost y Entorno
* **Estabilidad de Portales:** Se ajustaron los portales del Frost para evitar el error que enviaba a los jugadores a dimensiones incorrectas.
* **Reaparición del Jefe:** El **Boss del Frost** vuelve a aparecer correctamente tras pasar un par de días en la dimensión de hielo.
* **Mejora Visual:** * Se eliminó la penalización de ceguera durante la noche.
* La ceguera ahora solo se activará durante las **Tormentas**, mejorando la exploración nocturna.
* **Ajustes de Flora:** Se ha optimizado el comportamiento y ajuste de la vegetación del juego.
* **Guía del Frost:** Ahora los jugadores pueden recuperar su guía con el comando `/seasonguide Frost`.
* *Nota: Solo funciona si el jugador ya ha entrado a la dimensión anteriormente y se encuentra actualmente en la dimensión del Frost.*
## 🐾 Criaturas y Mecánicas de Supervivencia
* **Criatura de la Tormenta:** Se mejoró la limpieza de nombres. Los tags se borran al finalizar el evento y ya no se renombran otros mobs por error.
* **Hipotermia en Animales:** Los animales fuera de establos ya no mueren de forma espontánea.
* Ahora se quedarán quietos y se volverán lentos progresivamente.
* Si no tienen techo o fuente de calor, morirán de un golpe (sin soltar loot ni experiencia). **¡Cuida tus granjas!**
## ⚙️ Administración y Configuración
* **Gestión de Crafteos:** ¡Nuevo menú `/seasoncraft`! Los admins ahora pueden habilitar y deshabilitar crafteos de forma fácil y visual.
* **Desactivar Comida Personalizada:** Ya es posible apagar el sistema de comida y libros de recetas desde el `config.yml`:
> `SeasonFood: true | false`
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }