v1.3.4
Added
- Dimming of waypoints you're not looking at, with adjustable opacity and sensitivity
- Confirmation when importing waypoints from another world, with a preview of the list
Changes
- Waypoints and labels are now drawn on the HUD, improving visibility
- When opening the waypoint creation menu, you can now type the name directly without having to delete the default one
- Small interface changes
* Minor optimization and performance updates
Fixed
- Label background erasing water, clouds or ice behind it
- Gray, hard-to-read label text with shaders
- Label background misaligned with the text at the screen edges with shaders
- Duplicate death waypoint when re-entering from the death screen
- Death waypoint not being created with immediate respawn enabled
- Two waypoints focused at the same time after importing
<details>
<summary>Español</summary>
Añadido
- Atenuación de los waypoints que no estás mirando, con opacidad ajustable y sensibilidad ajustable
- Confirmación al importar waypoints de otro mundo, con vista previa de la lista
Cambios
- Waypoints y etiquetas dibujados en el HUD, mejora la visibilidad
- Ahora al abrir el menú de creación de waypoint puedes directamente escribir el nombre del waypoint sin necesidad de borrar el que aparece por defecto
- Pequeños cambios en la interfaz
- Actualizaciones menores de optimización y rendimiento
Solucionado
- Fondo de la etiqueta borrando agua, nubes o hielo detrás de él
- Texto de las etiquetas gris y poco legible con shaders
- Fondo de la etiqueta desalineado del texto en los bordes de la pantalla con shaders
- Death waypoint duplicado al volver a entrar desde la pantalla de muerte
- Death waypoint sin crearse con respawn inmediato activado
- Dos waypoints con foco a la vez tras importar
</details>
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }