### Important
- All paintings have been removed
- All CTMs have been moved to a separate resource pack add-on, which is not yet available
- The resource pack now runs virtually bug-free (except for UI issues on versions prior to 1.21.1) on versions 1.20.1 through 1.21.11
### Interesting part of update
- **Adaptation to the [Cosy Critters & Creepy Crawlies](https://modrinth.com/mod/cosy-critters) mod**. All of the mod's textures have been updated to make spiders, moths, and birds better fit the style of the surrounding world

- **The ancient flowers, the Sniffer, and the vases have been updated.** Their textures have been given more detailed shading, while retaining their original outlines



- **New icons for copper blocks**. Now, all copper items that can oxidize have special icons, making it easy to distinguish them in your inventory

- **Improved deepslate and Warden**. Two more aspects of Minecraft’s ancient world that have been significantly revamped compared to the previous textures. Now, all double slabs made of slate blocks have a unique design, and the Warden has become even more sinister and terrifying!

-----
### Special thanks to
**Lorntroy**, who provided a lot of helpful feedback\
**Ewan** and the folks on the [Resource Pack Development](https://discord.gg/Dr5bdpc559) Discord server, who helped me figure out the code in the `mcmeta` file
To my dear **hidons** who subscribed to [Boosty](https://boosty.to/hidyk):\
**Tier IV**
- Andrusha
- AxiosTV
- Bil165
- Bogdan
- Mawpka
- Pirozhokkk
- knowtion
- wixewsky
- Финнер
**Tier III**
- Alexey Rokakakovich
- Matteo Augusto
- Rayan Majdani
- Troy
- Xleb_Normal
- lolverton
- Пэтя Бука
**Tier II**
- KyaruMM
- Levornn
- Wermus
- pivq
- s3v3nny
- shartry
-----
If you find any bugs, please report them to the [#bug-reports](https://discord.gg/yE45K8zdzk) channel on our Discord server!
-----
### Textures
- All textures related to vases:
- Base block texture
- All variants of overlaid shards + items
- Regular pumpkins, as well as:
- Jack-o'-lantern
- Carved pumpkin
- Bone meal
- Netherite ingot
- Suspicious gravel
- Suspicious sand
- Deepslate, as well as:
- All types of ores:
- Special texture has been added for the top side
- Cobbled
- Infected
- Bricks + double slab
- Cracked bricks
- Polished:
- Combined textures for double slabs
- Variations for single slabs
- Chiseled
- Plain tiles + double slab
- Cracked tiles
- Frog spawn
- Pot
- Bottle
- Regular and Happy Ghast
- Baby Ghast
- Warden
- Wind charge
- Wind rod
- Brush
- Nautilus shell
- Name tag
- Slightly modified texture
- Added two textures for the tag’s new states: normal and renamed in any way *(excluding Easter eggs)*
### Models
- The deepslate ore model now features a special texture for the top face
- Repeater
- New 3D model in the inventory
- Texture updated
- Both torches change position when the delay is adjusted
- Compatible with the new redstone torches
- Comparator:
- New 3D model in the inventory
- Texture updated
- The bottom face now uses the correct texture
- Compatible with the new redstone torches
- Redstone Torch:
- Texture refined
- The glow effect now looks more accurate
- Added an emissive glow to the “active” part of the torch
### Other
- Spyglass:
- New item texture and a slightly modified model
- Slightly modified or refined textures:
- Bone
- Regular and golden watermelon slices
- Diamond block
- Coal
- String
- Leaf litter
- Nether brick
- Netherite tools
- Copper torch
- Sand + additional variation
- Music discs
- Bow
- Redstone ore
- Renamed the `jack_o_lantern_side` texture to `jack_o_lantern_face`
- Added the missing `map_background` and `map_background_checkerboard` textures (discovered by Lorntroy)
- Crafting table:
- The two crafting table models use four textures for all sides — this is an alternative for those who don’t use the Continuity mod
- Refined sculk veins:
- Changed `blockstate`: variations with protrusions now occur less frequently
- Added glow-in-the-dark effect
- Disabled rendering of invisible model faces
- Minor changes to some textures
- Updated code for `items` of suspicious stews, as well as:
- Added a suspicious stew with a nausea effect
- Waxed copper items now have a special icon (Lorntroy helped figure this out)
- New Sniffer texture + summoning egg, as well as:
- A revised model that lacks the “sniffing” animation
- (RANDOM) Torchflower
- Textures for all growth stages
- An additional texture when planted in a pot
- The torchflower no longer hovers in the air when planted in a farmland
- Added a slight glow in the dark
- (RANDOM) Pitcher plant
- Textures for all growth stages
- Refined the texture of the plant as an item
- Fixed issues with the original models:
- Rendering was not disabled for all faces
- The scaling of some details does not match the standard `cross` model
- Food particles updated:
- Regular and golden carrots
- Glowing and sweet berries
- Watermelon
- Chorus fruit
- Beetroot
- Added special food particles:
- Cooked and raw rabbit, chicken, pork, beef, mutton, salmon, and cod
- Tropical fish
- Dried kelp
- Bread
- Pufferfish
- Pumpkin pie
- Rotten flesh
- Spider eye
- Raw, cooked, and poisonous potatoes
- Cookies
- Bamboo
- Button display:
- On the ground and on shelves, they are large; in the head slot, they have been moved to the back of the head
- The wooden frame border has been narrowed by 0.1
- The first-person view of the shield has been slightly adjusted
- Unused CIT files have been removed
- Obsolete loading screens have been removed
- Removed over 700 unused vanilla assets
- Cane blocks now glow slightly in the dark
- The texture animations for cane blocks are now smoother
- The additional rotation of red sand models has been changed to 180° (was 90°) in `blockstate`
### Fixed
- Z-fighting of hanging cherry leaves when combined with `cross` models (discovered by Ykrop)
- The textures for the milk bucket, lava bucket, powder snow bucket, and axolotl bucket differed from those of other buckets
- The model for the large dripleaf can varies depending on its tilt angle
- Extra lines in all `blockstate` files for buttons
- The two back textures of the beehive do not match the main texture
- Removed an unused animation file for the redstone block
- Infected blocks in the inventory use the models of regular blocks
- Pots containing open eyeblossom and bamboo are displayed incorrectly
- The breeze rod is using the wrong model template
- The color of wildflower stems and pink petals (discovered by lolverton and lorntroy)
- Distorted and crimson stem lack random textures (discovered by dahlia)
- Item display on shelves:
- Torches
- Beds
- Stairs (discovered by lorntroy)
- Backface culling disabled for closed fence gates (discovered by Xleb_Normal)
- The position of a regular torch in the hand differs from that of other torches (discovered by rokaplsss)
- Created the `torch_template` model
- The textures for iron and leather horse armor in older versions of the game differed from the new ones
<details>
<summary>РУС. Список изменений</summary>
### Важное
- Удалены все картины
- Вырезаны все ctm в отдельный ресурспак-аддон, который пока что не доступен
- Теперь ресурспак работает практически без багов (не считая интерфейсы на версиях ниже 1.21.1) на версиях от 1.20.1 до 1.21.11
### Интересная часть обновления
- **Аддаптация к моду [Cosy Critters & Creepy Crawlies](https://modrinth.com/mod/cosy-critters)**. Были обновлены все текстуры мода, делающие паучков, мотыльков и птиц более подходящими стилистике окружающего мира

- **Обновлены древние цветы, Нюхач и вазы.** Их текстуры подверглись большей проработке шейдинга, но с сохранением прежних очертаний



- **Новые иконки у медных блоков**. Теперь все медные предметы, способные окисляться, обрели особенные иконки, позволяющие быстро отличить их в инвентаре

- **Улучшенный глубинный сланец и Варден**. Ещё два аспекта древнего мира Майнкрафта, которые подверглись явной доработке в сравнении с прежними текстурами. Теперь все двойные плиты из сланцевых блоков имеют особенный дизайн а Варден стал более мерзким и жутким!

-----
### Отдельное спасибо
**Lorntroy**, который давал много полезной обратной связи\
**Ewan** и ребятам с дискорд-сервера [Resource Pack Development](https://discord.gg/Dr5bdpc559), которые помогли разобраться с кодом `mcmeta` файла
Моим дорогим **хайдонам**, оформившим подписки на [Бусти](https://boosty.to/hidyk):
**Разряд IV**
- Andrusha
- AxiosTV
- Bil165
- Bogdan
- Mawpka
- Pirozhokkk
- knowtion
- wixewsky
- Финнер
**Разряд III**
- Alexey Rokakakovich
- Matteo Augusto
- Rayan Majdani
- Troy
- Xleb_Normal
- lolverton
- Пэтя Бука
**Разряд II**
- KyaruMM
- Levornn
- Wermus
- pivq
- s3v3nny
- shartry
-----
Если вы нашли какие-то баги, пожалуйста, сообщите о них в канале [#bug-reports](https://discord.gg/yE45K8zdzk) на нашем Дискорд сервере!
-----
### Текстуры
- Все текстуры, связанные с вазами:
- Базовая текстура блока
- Все варианты наложенных черепков + предметы
- Обычные тыквы, а также:
- Светильник Джека
- Вырезанная тыква
- Костная мука
- Незеритовый слиток
- Подозрительный гравий
- Подозрительный песок
- Глубинный сланец, а также:
- Все виды руд:
- Появилась особенная текстура для верхней стороны
- Колотый
- Заражённый
- Кирпич + сдвоенная плита
- Потрескавшийся кирпич
- Полированный:
- Комбинированные текстуры сдвоенных плит
- Вариации для одиночных плит
- Резной
- Обычный плитняк + сдвоенная плита
- Потрескавшийся плитняк
- Лягушачья икра
- Горшок
- Бутылка
- Обычный и Счастливый гаст
- Малыш Гаст
- Хранитель
- Заряд ветра
- Вихревой стержень
- Кисть
- Раковина наутилуса
- Бирка
- Слегка изменена текстура
- Добавлены две текстуры новых состояний бирки: обычная и переименованная любым образом *(не считая пасхальных вариантов)*
### Модели
- Модель сланцевых руд теперь предусматривает особенную текстуру для верхней грани
- Повторитель
- Новая 3д-модель в инвентаре
- Доработана текстура
- Оба факела меняют положении при изменении задержки
- Соответствие новым редстоуновым факелам
- Компаратор:
- Новая 3д-модель в инвентаре
- Доработана текстура
- Нижняя грань теперь использует нужную текстуру
- Соответствие новым редстоуновым факелам
- Редстоуновый факел:
- Доработана текстура
- Имитация свечения выглядит более корректно
- Добавлено эммисивное свечение для «активной» части факела
### Другое
- Подзорная труба:
- Новая текстура в виде предмета и слегка изменённая модель
- Слегка изменены или доработаны текстуры:
- Кость
- Долька обычного и золотого арбуза
- Алмазный блок
- Уголь
- Нитка
- Сухие листья
- Незерский кирпич
- Незеритовые инструменты
- Медный факел
- Песок + дополнительная вариация
- Пластинки
- Лук
- Редстоуновая руда
- Переименована текстура `jack_o_lantern_side` в `jack_o_lantern_face`
- Добавлены отсутствующие текстуры `map_background` и `map_background_checkerboard` (обнаружил Lorntroy)
- Верстак:
- Две модели верстака использует четыре текстуры для всех сторон — это альтернатива для тех, кто не использует мод Continuity
- Доработаны скалковые жилы:
- Изменён `blockstate`: теперь вариации с отростками встречаются реже
- Добавлено свечение в темноте
- Отключение рендера невидимых граней моделей
- Незначительные изменения некоторых текстур
- Дополнен код для `items` загадочных рагу, а также:
- Добавлено загадочное рагу с эффектом тошноты
- У вощёных медных предметов появилась специальная иконка (Lorntroy помог разобраться)
- Новая текстура Нюхача + яйцо призыва, а также:
- Изменённая модель, не имеющая анимации «нюхания»
- (RANDOM) Факельник
- Текстуры всех стадий роста
- Дополнительная текстура при посадке в горшок
- Факельник больше не висит в воздухе, когда посажен на грядку
- Добавлено небольшое свечение в темноте
- (RANDOM) Кувшинница
- Текстуры всех стадий роста
- Доработана текстура растения в виде предмета
- Исправлены недочёты оригинальных моделей:
- Не у всех граней был отключён рендер
- Растяжение некоторых деталей не соответствует стандартной `cross` модели
- Изменены частицы еды:
- Обычная и золотая морковь
- Светящиеся и сладкие ягоды
- Арбуз
- Плод хоруса
- Свекла
- Добавлены особенные частицы еды:
- Жареная и сырая крольчатина, курица, свинина, говядина, баранина, лосось и треска
- Тропическая рыба
- Сушёная ламинария
- Хлеб
- Иглобрюх
- Тыквенный пирог
- Гнилая плоть
- Паучий глаз
- Сырой, приготовленный и ядовитый картофель
- Печенье
- Бамбук
- Отображение кнопок:
- На земле и на полках они имеют большой размер, а в слоте головы перемещены на затылок
- Деревянная окантовка рамки стала уже на 0,1
- Слегка изменено отображение щита от первого лица
- Удалены неиспользуемые cit
- Удалены устаревшие экраны загрузки
- Удалено свыше 700 неиспользуемых ванильных ассетов
- Скалковые блоки немного светятся в темноте
- Анимации текстур блоков скалка стала более плавной
- Дополнительный поворот моделей красного песка изменён на 180° (было 90°) в `blockstate`
### Исправлено
- Мерцание свисающей вишнёвой листвы при совмещении с `cross` моделями (обнаружил Ykrop)
- Текстуры ведра с молоком, лавой, рыхлым снегом и аксолотлем отличались от других вёдер
- Модель большой бросянки различается на разных стадиях наклона
- Лишние строчки из всех `blockstate` файлов для кнопок
- Две задние текстуры улья не соответствуют основной текстуре
- Удалён неиспользуемый файл анимации редстоунового блока
- Заражённые блоки в инвентаре используют модели обычных блоков
- Некорректное отображение горшков с раскрытой глазалией и бамбуком
- Вихревой стержень использует не ту модель-шаблон
- Цвет стеблей полевых цветов и розовых лепестков (обнаружил lolverton и lorntroy)
- Искажённые и багровые гифы не имеют случайных текстур (обнаружил dahlia)
- Отображение предметов на полках:
- Факелы
- Кровати
- Ступеньки (обнаружил lorntroy)
- Отключён рендер невидимой стороны у закрытых калиток (обнаружил Xleb_Normal)
- Положение обычного факела в руке отличается от других факелов (обнаружил rokaplsss)
- Создана модель `torch_template`
- У текстуры железной и кожаной конской брони для более старых версий игры были отличия от новой
</details>
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }